Las diferencias entre civilizaciones no son tan grandes: Mientras los romanos tienen la capacidad de construir alrededor y en el núcleo de la aldea a la vez, los germanos pueden saquear más y los galos protegen más. El jugador tendrá que hacer crecer las producciones de madera, barro, hierro y cereales para que su aldea pueda seguir creciendo. Cabe destacar que al ampliar algo, la cantidad de producción de cereales se reduce, esto es porque la nueva construcción requiere nuevos habitantes, y, al tener nuevos habitantes (los cuales se alimentan de cereales, al igual que los soldados), se reduce la producción de cereales.
Existen diferentes tipos de servidores (mundos travian): uno llamado Speed (que va 3 veces más rápido que los demás servidores), servidores clásicos (versión 2.5) y los normales. Cabe recalcar que el ambiente en el juego tiende a ser hostil, dado que no existe un límite de ataques que se pueda recibir o realizar. El día 19 de Septiembre se ha abierto un nuevo servidor con una versión 2.5 que se caracteriza por no tener oasis ni héroes, se vuelve a la antigua fórmula de PC (puntos de cultura), no hay cantero ni trampero y las minas y granjas se podrán subir hasta nivel 12.